1. 文案策劃:五年以上的ToB文案經(jīng)驗,涵蓋知識庫、公眾號、釘釘、品宣、新聞稿、軟文等文字工作;
2. 品宣設(shè)計:根據(jù)產(chǎn)品定位統(tǒng)一配圖,增強文字可閱讀性,包括流程PPT、品宣海報、網(wǎng)頁設(shè)計等;
3. 項目建構(gòu):SaaS軟件/小程序的功能規(guī)劃與原型圖繪制,250+頁交互落地方案;
4. 插畫設(shè)計:2D/3D icon設(shè)計,矢量插畫繪制,配合文案提升閱讀質(zhì)感與視覺引導(dǎo);
5. 辦公軟件:PowerPoint、Adobe PS、Adobe AI、Figma、墨刀
● 以上工作成果詳見附件【作品集】
1. 產(chǎn)品視覺設(shè)計,從0-1執(zhí)行產(chǎn)品宣傳冊、商務(wù)名片、官網(wǎng)等物料
2. 商業(yè)提案包裝,定制PPT客戶演示方案
3. B端產(chǎn)品規(guī)劃,輸出需求文檔(PRD),明確業(yè)務(wù)邏輯及交互規(guī)則,基于用戶場景繪制高保真原型圖
1. 搭建/更新產(chǎn)品知識庫,整合功能邏輯與產(chǎn)品價值;
2. 負(fù)責(zé)微信公眾號、釘釘服務(wù)窗品宣文案與配圖;
3. 制作宣發(fā)物料,包括海報、PPT、三折頁、行業(yè)案例、視頻(少量)等;
4. 設(shè)計功能原型圖與交互邏輯,制定階段性規(guī)劃與落地方案;
5. 產(chǎn)品調(diào)研與競品分析報告,縮減功能觸達(dá)路徑;
6. 分析用戶數(shù)據(jù)畫像,改良市場部話術(shù)與營銷內(nèi)容;
● 以上工作成果詳見附件【作品集】
1. 解答玩家問題,分析游戲數(shù)據(jù)
2. 收集玩家個性化標(biāo)簽,挖掘消費力
3. 推送游戲資訊,維持玩家活躍度